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CF手游开发者面对面:新排位赛打算这样做

发布日期:2021-07-31 03:07浏览次数:
本文摘要:CF手游开发者面对面:我们想在新的排位赛中做到这一点!CFM的资格赛仍然是球员练习枪法和提高意识的地方!不像给定的房间那么随意大胆!经过很多球员的大量调查和建议,我们也发现了一些排位赛不存在的问题,并做出了回应,做出了一套解决方案!目前方案还在调,期待听到CFer的建议。在双排位方案中,我们要把排位分为经典排位和巅峰排位,把计算出来的分数和分段分开,以和之前一样的方式提高分数。

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CF手游开发者面对面:我们想在新的排位赛中做到这一点!CFM的资格赛仍然是球员练习枪法和提高意识的地方!不像给定的房间那么随意大胆!经过很多球员的大量调查和建议,我们也发现了一些排位赛不存在的问题,并做出了回应,做出了一套解决方案!目前方案还在调,期待听到CFer的建议。在双排位方案中,我们要把排位分为经典排位和巅峰排位,把计算出来的分数和分段分开,以和之前一样的方式提高分数。

通过玩排位,枪王的框架发生了变化,经典和巅峰排位都用在了一个排位币商城里!排名币一样,没有区别!巅峰排位计划:禁令将弓枪带入我们。我们想这么做。从图中可以看出,经典排位是不允许的,可以带入弓枪等落地操作,更注重游戏性和输赢。

还有刀战换人模式;我们巅峰排名不一样,级别允许50以上,登陆作战不能带传统武器。我们注重个人成绩,只有爆破和小组赛两种模式,让枪王更有技术!一些类似的武器,如思风之子系列、龙枪系列、猎弩系列等,因为外观酷炫、射击方式独特而被玩家所厌恶。但是在长期的登陆作战中,这些武器有时候在一些类似的地方,特别是在某些情况下,明显过于强大。

前期推出了自律禁龙枪,但还是收到了很多CFer的吐槽。在巅峰排位,我们会禁止使用弩枪,给与不同的排位环境。以上内容目前还在开发中,对于排名制度的调整思路来自于CFer的权利体系,所以我们也期待在这里看到大家对于新的排名规则的想法。

我们将认真阅读它们,并考虑它们在新系统中的应用。


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